Les Chevaliers de l'Ordre

Guilde du jeu de rôle médiéval Alidhan
 
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 Strategies

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MessageSujet: Strategies   Ven 2 Jan - 19:49

section pour donner des petits conseils

quelques sites utiles :

http://assassins-de-lombre.fr
http://www.sitego.fr/guideflechefoudroyante/
http://www.sitego.fr/guidemoinedalidhan/
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trachu



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MessageSujet: Re: Strategies   Sam 3 Jan - 15:40

dormez a l'auberge si vous ne voulez pas être voler ou tuer
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dark~angel



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MessageSujet: Re: Strategies   Sam 3 Jan - 20:11

Coucou ! Wink



Commme sites il ya aussi : http://kymaeira.teria.fr/cartes.htm





Et j'ai trouvé quelques truc( les conseils qu'il donne ds la guilde de mon cousin ^^) ca peut etre utile à tout le monde:

Les 6 points de chaque niveaux :

ils sont librement attribuables entre chaque caractéristique, sachant que :
constitution = vie
intelligence = énergie.
Ensuite, certaines caractéristiques sont plus importantes suivant la catégorie du personnage :
magicien : intelligence et sagesse, agilité (+ un peu de dextérité, cela ne peut pas nuire)
moine : sagesse, intelligence
archer : dextérité, agilité et force
guerrier : force (+ un peu de dextérité (cela sert à rien de savoir taper fort si on sait pas viser !))

La banque :

Avant d'aller dormir à l'auberge, vous pouvez aller déposer vos économies à la banque, au premier étage de l'armurerie. Ainsi, les voleurs noctambules ne pourront vous dérober vos précieuses économies qui feront des petits pendant la nuit.
De plus, vous pouvez acheter des coffres (le plus petit coûte 1000 PO et peut contenir 200 objets) qui vous permettent de ranger des pièces d'équipements dont vous ne vous servez pas ou des objets que vous avez acheté.


Protection contre les voleurs :

Comme indiqué précédemment, mettre ses économies à la banque et ses objets dans un coffre !
Et toujours porter ses équipements ! Les voleurs peuvent prendre ce qu'il y a dans votre sac, mais pas sur vous ! (Logique, si on vous essaye de vous dérober votre pantalon, vous le sentez, non ? ! ?)



Voila c'est tout pour le moment si j'ai d'autres trucs je vous le direr ^^ Wink


A+ ( et encore Bonne Année),
dark~angel.
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MessageSujet: Monter un archer   Dim 4 Jan - 14:08

Je pense que pour les archers la caractéristique principale est l'agilité, ensuite il faut aussi mettre un peu de d'exterité et de force (de quoi porter certains équipements) et de mon coter j'aime bien avoir des points de vie donc je met 1 en constit par niveau

voici ma répartition (lvl 115)

Constitution:+26 (115)
Force:+8 (39)
Intelligence:+0 (1)
Agilité:+123 (410)
Dexterité:+84 (124)
Sagesse:+0 (1)

+bonus équipements (caractéristiques de base)

je tape entre 200 et 950 avec le tire simple
j'aurai bientôt la FE Very Happy

voila si cela peu aider quelqu'un, je pense que on peu être mieux monter que moi et taper bien plus fort au même lvl
post à compléter par les autres archers

amicalement Morik
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trachu



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MessageSujet: Re: Strategies   Dim 4 Jan - 14:48

je suis archer et je met le plus souvent :
agilité 3
dextérité 2
et après +1 en force ou en constitution ( j'alterne )
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dark~angel



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MessageSujet: Re: Strategies   Dim 4 Jan - 15:05

Je crois que pour les archers il faut que l'agilité soit le triple de la force et le double de la dextérité
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MessageSujet: mouai   Ven 9 Jan - 20:33

coucou,

et toi dark angel tu monte comment ton guerrier ?
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dark~angel



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MessageSujet: Re: Strategies   Dim 11 Jan - 14:22

Je mets 4 en force et 2 en dextérité et des fois 1 en constitution
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